EcubWare 4.2.1 Manuell

Programvarehåndbok

EcubWare 4.2.1

Bygget: 202012

Innhold

1. installasjon og oppstart av systemmiljø
  1.1 Driftsmiljø
  1.2 Installer OpenGL
  1.3 Installer NET Framework 3.5
  1.4 Installer EcubWare
2.FDM 3D-utskriftsfunksjon
  2.1 Innføring av grensesnitt
  2.2 Menylinje
  2.3 Skriverhåndtering
    2.3.1 Første gangs bruk EcubWare
    2.3.2 Velg skriver fra menyen
   2.4 Modellimport
     2.4.1 Importer modell etter hovedmeny
     2.4.2 Importer modell etter verktøymeny
    2.4.3 Importer modell ved å dra musen
  2.5 Modellparameterinnstillinger
  2.6 Parameterinnstilling for utskrift
    2.6.1 Anbefalte innstillinger
    2.6.2 Tilpasset
  2.7 Skjæring og lagring
   2.8 Høyre museknappfunksjon
  2.9 FDM 3D-utskrift i en farge
  2.10 FDM 3D-utskrift med to farger
3. lasergraveringsfunksjon
  3.1 Åpne laserfunksjonen fra menyen
  3.2 Støttet bildeformat
  3.3 Innføring av grensesnitt
  3.4 Støttet bildeformat
  3.5 Trinn for trinn eksportprosess
  3.6 Anbefalt verdiliste for utskriftshastighet
4. CNC Carving Funksjon
  4.1 Åpne CNC-funksjon fra Meny
  4.2 Grensesnitt for funksjonen
  4.3 Importer vektor
  4.4 Importer bitmap
  4.5 Importer Gcode
  4.6 Opprett tolltekst
  4.7 Lag form
   4.8 Opprett preget
   4.9 Problemer og løsninger
    4.9.1 Vektorfilen kan ikke åpnes
    4.9.2 Gcode generert av Bitmap-fil har grense
5. språkbytte
  5.1 Skyll til engelsk
  5.2 Engelsk til Chinse

 

 

   “Ecubware” er en multifunksjonell programvare som inkluderer FDM 3D-utskriftsfunksjon, lasergraveringsfunksjon og CNC-utskjæringsfunksjon. All programvare generert fil (*. Gcode) er tilgjengelig for TOYDIY-modeller laget av EcubMaker, verktøymodellen har fordelene med praktisk bytte av funksjonelle moduler, rask kuttehastighet og rimelig banegenerering, og den kraftige funksjonen til fullstendig visualisering av 3d-modell og verktøysti.

1. installasjon og oppstart av systemmiljø

1.1 Driftsmiljø

Windows-kjøremiljø: Windows 7 eller nyere.

Nettverkstilgang: Nettverk anbefales

Grafikkort: Støtte OpenGL

1.2 Installer OpenGL

OpenGL er et flerspråklig, plattformapplikasjonsprogrammeringsgrensesnitt for gjengivelse av 2D- og 3D-vektorgrafikk. Brukes til å tegne komplekse tredimensjonale scener fra enkle primitiver. Hvis det ikke er noe“Opengl 2.0” eller over stasjonen for grafikkortet på brukerens datamaskin, vil det påvirke åpningen og bruken av EcubWare-programvaren. Generelt sett er standard skjermadapterversjonen lavere etter at systemet er installert, som vist i følgende figur.

图片1

 

Velg skjermadapter (standard skjerm etter systeminstallasjon: Microsoft grunnleggende skjermadapter)

Uten OpenGL-driveren oppstår følgende feil når du kjører EcubWare-programvaren.

图片2

 

Oppdater grafikkdriveren. Følgende er måten å løse problemet på.

图片3

Flytt musen til “Søk på nettet og Windows”

 

图片4

Skriv inn “Enhetsbehandling”

图片5

Åpne "Enhetsbehandling"

图片6

Velg "Skjermkort" og "Microsoft Basic Display Adapter"

Standardvisning etter systeminstallasjon“Microsoft Basic Display Adapter”

图片7

Høyreklikk for å oppdatere driveren

(Datamaskinen må være koblet til Internett)

 图片8

 

klikk “Søk automatisk etter oppdatert driverprogramvare”

 图片9

Søker på nettet etter programvare ...

 图片10

Laster ned driverprogramvare etter funnet

 图片11

Installere driverprogramvare etter nedlasting

 图片12

Installasjonen var vellykket og riktig grafikkortnavn ble vist

 图片13

 

Installasjonen var vellykket og riktig grafikkortnavn ble vist

Sjekk deretter om programvaren er åpen riktig

 

 图片14

 图片15

Hvis du åpner den ordentlig, ble problemet løst. Hvis det ikke kunne åpnes, er det sannsynligvis fordi grafikkortet ikke støtter OpenGL eller andre kompatibilitetsproblemer.

1.3 Installer NET Framework 3.5

Hvis NET Framework 3.5 eller nyere ikke er installert, dukker følgende instruksjoner opp når du kjører programvaren for laserfunksjon , som vist under

图片16

Installer NET Framework 3.5 og nyere ved løsning 2: Når datamaskinen din er koblet til internett, klikker du på "Last ned og installer denne funksjonen" som vist på bildet ovenfor. Etter å ha klikket, vises følgende status til slutten av installasjonen.

 

图片17

 图片18

图片19

 

1.4 Installer EcubWare

Trinn 1: Dobbeltklikk installasjonspakken    图片20      Filutpakkende fil ……

图片21

Den vil sjekke tre elementer. Hver feil vil føre til unormal drift av EcubWare-programvaren. Hvis du merker av for OK, kan du klikke "Neste trinn", eller klikke "Hopp over" til neste trinn.

图片22

图片23

Trinn 2: Når du har angitt banen, klikker du på neste

图片24

 

Trinn 3: Klikk neste

图片25图片26

Trinn 4: Velg hva du vil installere. Hvis dette er den første installasjonen, velger du alle alternativene som må installeres. Klikk deretter "Installer"

 

图片27

Installerer ……

图片28图片29

2.FDM 3D-utskriftsfunksjon

Hovedskriveren som brukes i denne modulen inkluderer TOYDIY 4in1 3D-skriverTOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 og TOYDIY 4in1 3D-skriver 2.0TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead

图片30

2.1 Innføring av grensesnitt

Hovedgrensesnittet inkluderer "Menylinje", "Parameterinnstillingslinje", "Visningslinje" og "Modellparameterverktøylinje". Du kan endre skriverinformasjonen i menylinjen og åpne ekspertinnstillingene. Parameterinnstillingsområdet er det viktigste funksjonelle området, der brukeren skriver inn de forskjellige parametrene som trengs for kutting og genererer en bedre G-kodefil basert på disse parameterne. Visningsområdet brukes hovedsakelig til å se modeller, putte modeller, administrasjonsmodeller, forhåndsvise skivebane, vise skiveresultater.

图片31

 

 

2.2 Menylinje

Funksjonen inkluderer hovedsakelig å åpne og lagre modellfil, sette parameter, legge til modell, hjelp og så videre.

图片32

2.3 Skriverhåndtering

2.3.1 Første gangs bruk EcubWare

Første gang EcubWare åpnes, vises dialogboksen "Legg til skriver". Som vist nedenfor, velg navnet på skriveren som tilsvarer ønsket verktøyhode. Standard er "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM tool header).

图片33

2.3.2 Velg skriver fra menyen

Åpne programvaregrensesnittet, i hovedmenyen "Legg til skrivere", legg til skriveren du vil ha.

图片34

2.4 Modellimport

Programvaren har en rekke måter å importere modellen på, brukerne kan velge å importere modeller i henhold til preferanser.

2.4.1 Importer modell etter hovedmeny

Fil ”-” Åpne fil (er) ”

图片35图片36图片37

2.4.2 Importer modell etter verktøymeny

Finn verktøylinjen på venstre side av programvaren      图片38   blant,

 

图片39Importer modell. Du kan laste inn 3d-modeller i en rekke formater, for eksempel stl, obj, Dae og AMF. Eller du kan bruke Last modellfil fra Fil-menyen, eller du kan bruke CTRL + l. Last inn en kamelfil, og programvaren kan gjøre noen endringer i modellen, for eksempel oversettelse, rotasjon, skalering, speiling.

图片40Besøk den offisielle nettsiden. Noe informasjon kan lastes ned fra hjemmesiden.

图片41Modellnedlasting. På siden kan du laste ned noen *. modellfiler i * .STL-format

 

2.4.3 Importer modell ved å dra musen

For å importere en modell, klikk på modellen som er lagret på datamaskinen din og dra modellen til hovedgrensesnittet til EcubWare.

图片42

2.5 Modellparameterinnstillinger

For å forbedre det perfekte utskriftsresultatet, må modellen justeres til riktig posisjon og størrelse. Brukere kan gjøre dette ved å bruke "Model Parameter toolbar" ..Slik fungerer det

图片43Bevege seg : Sjakkbrettet i visningsområdet er utskriftsplattformområdet. trykk og holdVenstre museknapp til pilen og flytt opp-ned, venstre-høyre for å plassere modellen på plattformen. Bruk Trykk og holdHøyre museknapp for å rotere hele plattformen. modellen kan plasseres hvor som helst i området. RotereMus hjul for å zoome inn, zoome ut modellen for å se detaljvisningen.

图片44

图片45Skala: Model Scaling Transformation, angi riktig skaleringsprosent. Når modellen er valgt, klikker du på Skala-knappen og du vil se tre firkanter på modelloverflaten som representerer X-, Y- og Z-aksene. Klikk og dra en rute for å skalere modellen med et bestemt multiplum. Du kan også legge inn en zoomfaktor i zoominntastingsboksen, boksen til høyre for "Scale *". Du kan også skrive inn den nøyaktige størrelsesverdien i inntastingsboksen Størrelse, som er boksen til høyre for "Størrelse *", og sørg for at du vet hvilke dimensjoner som representerer modellen på hver akse. I tillegg er skalering delt inn i"Uniform skalering" og "Ikke-uniform skalering" , standard bruk av Uniform skalering, det vil si skaleringsmenyen i låst tilstand. For å bruke ikke-ensartet skalering, klikker du bare på låsen. Ikke-ensartet skalering kan gjøre en kube til en kuboid. Tilbakestill vil returnere modellen til sin opprinnelige form, og Til maks skalerer modellen til den maksimale størrelsen skriveren kan skrive ut.

图片46

图片47Rotere: Klikk på Roter, så ser du tre ringer på overflaten av modellen, fargene er røde, grønne og blå, som representerer X-, Y- og Z-aksene. Sett musen på en ring, høyreklikk trykk og dra kan gjøre modellen rundt den tilsvarende aksen rotasjon av en viss vinkel, det er nødvendig å merke seg at bare tillater brukere å rotere 15 ganger vinkelen. Hvis du vil gå tilbake til den opprinnelige posisjonen, kan du klikke på Tilbakestill-knappen på sentrifugemenyen. Lay Flat-knappen roterer modellen automatisk til en flatere posisjon nederst, men den garanterer ikke suksess hver gang.

图片48

图片49Speil: Klikk på fire piler eller to grønne ikoner for å speile originalbildet. Når modellen er valgt, klikker du på Speil-knappen for å speile modellen langs X-, Y- eller Z-aksen. For eksempel kan en venstrehendt modell speiles til en høyrehendt modell.

图片50

2.6 Parameterinnstilling for utskrift

Innstillinger for utskriftsparameter er delt inn i parameterinnstillingene "Anbefalt" og "Egendefinert".

2.6.1 Anbefalte innstillinger

“Anbefalt” kan forstås som en standardparameterinnstilling. Importer modellen og gjør innstillingene for modellparameteren, og klikk deretter "Slice" for å eksportere G-koden. Ingen behov for ytterligere modifisering av utskriftsoppsettet ditt. Programvaren er i standardtilstand.

图片51

Blant dem,

图片52

For å velge en skriver, må skriveren i rullegardinmenyen legges til gjennom hovedmenyen "Legg til maskin", ellers vises den ikke.

图片53Materiale. Standardmaterialet er "PLA-T200". Ulike materialer har forskjellige egenskaper. Hvis du vil legge til materialtype, kan du klikke, og deretter klikke "Management Material ...", endre materiale nytt, endre materialinformasjon, utskriftsinnstillinger osv.

图片54图片55

Materialhåndtering

图片560,1 og 0,2, konfigurasjon av utskriftseffekt, velg ved å dra den sorte prikken med musen. Tallet representerer høyden på hvert lag. Jo mindre tallet i alternativene er, desto finere blir utskriften og jo lengre utskriftstid. Vanligvis er 0,2, eller 0,2 mm i høyden, jo raskere utskriftshastigheten.

图片57Fyll innstilling. Dra den svarte prikken med musen for å oppnå størrelsen på verdien. Still påfyllingshastigheten i henhold til de faktiske behovene, hvis ikke for bærende, den anbefalte fyllingshastigheten på 20%.

Aktiver gradering: Hvis aktivert, vil fylletettheten gradvis øke når utskriftshøyden øker.

图片58: Noen uregelmessige fremspring må støttes for bedre utskriftseffekt. Hvis den ikke brukes, vil fremspringet kollapse. Hvis du velger det, vil det skape en støttestruktur under modellen for å forhindre at modellen henger eller skriver ut i luften.

 

图片59Legger til et flatt område rundt eller under et objekt som lett kan kuttes av. Når dette alternativet er merket av, er Raft-funksjonen aktivert. Hvis det ikke er merket av, er det ikke noe underlag. De spesifikke parameterinnstillingene redigeres i neste avsnitt, "Skriv ut parameterinnstillinger.".

2.6.2 Tilpasset

Tilpasset parameterliste, standard skjerm som ofte brukes parametere, for flere parameterinnstillinger, vennligst klikk på parameterne ved siden av giret med liten knapp, som vist i følgende figur.

图片60

2.7 Skjæring og lagring

Det er en "Slicing" -knapp i nedre høyre hjørne av hovedgrensesnittet. Etter at skiveparametrene er angitt, vil statusmeldingen vise "snitt" -knappen. Det står "skjæring ..." pågår, og når det er gjort, forteller det deg hvor mye materiale du skal konsumere, i meter (m) og i gram (G) materiale.

图片61 图片62 图片63

 

2.8 Høyre museknappfunksjon

Etter å ha importert modellen, kan du klikke på modellen, og deretter klikke høyre museknapp, pop-up høyreklikkfunksjon, enkel å betjene modellen. Funksjonene er som følger:

图片64

Senter valgt modell: Etter at modellen er modifisert, forstørret, reversert og andre operasjoner, er ikke modellen nødvendigvis i midten av plattformen. Klikk på dette alternativet for å gjøre modellens midtre skjerm.

Slett valgt modell: Slett modellen valgt med venstre museknapp.

Multipliser valgt modell: Kopier modellen valgt med venstre museknapp.

Velg Alle modeller: Velg modellene som vises på plattformen. Tøm byggeplate: Tøm alle modellene på utskriftsplattformen.

Last alle modeller på nytt: Hvis du ved et uhell sletter en modell fra plattformen din, kan du bruke denne funksjonen til å gjenopprette den slettede modellen til utskriftsplattformen og vise den på nytt.

Gruppemodeller: velg flere modeller i en gruppe for enkel flytting og skalering sammen.

Flett modeller: Kombinere to gjensidig eksklusive modeller til en, hovedsakelig for tofarget trykk. SPLIT MODEL: SPLIT Den sammenslåtte modellen.

 

2.9 FDM 3D-utskrift i en farge

Ved ensfarget utskrift er det bare en type materiale på skriveren, og støtten eller plattformen er festet til det samme materialet. Trinnene for å skjære et enkelt stykke materiale er som følger:

Trinn 1: Velg en skriver

图片65

Trinn 2: Importer modellen

 

图片66图片67 图片68

 

Trinn 3: Angi parametere hvis det ikke er spesielle krav, kan standard utskriftsparametere være.

图片69

Trinn 4: Skjæring og lagring

"Slicing" i nedre høyre hjørne av programvaregrensesnittet, skjær modellen, etter behandling, klikk "Lagre i fil", den produserte GCODE-filen lagrer på disken.

图片70图片71

2.10 FDM 3D-utskrift med to farger

Trinn 1: Velg en skriver

图片72

Trinn 2: Importer modellen

图片73 图片74 图片75

Trinn 3: Angi parametere

图片76

Velg en av modellene og høyreklikk på "Extruder 1:"

 图片77

Velg en av modellene og høyreklikk på "Extruder 2"

Trinn 4: Slå sammen modellen

图片78

Høyreklikk for å velge alle modeller

图片79

Høyreklikk og velg "Slå sammen modell"

图片80

Klikk på modellen og høyreklikk for å velge "Senter valgt modell"

Trinn 5: Skjæring og lagring

I det forrige trinnet klikker du på "Slicing" i nedre høyre hjørne av programvaren, og deretter klikker du på "Save to File" for å lagre produksjonsskivebanen til disken.

图片81

图片82

3. lasergraveringsfunksjon

3.1 Åpne laserfunksjonen fra menyen

图片83

Plukke ut ”Laser ToolHead”

图片84

Plukke ut Ja for å åpne EcubMakerLaser

图片85

3.2 Støttet bildeformat

Støttet bilde for denne programvaren er: *. BMP, *. JPG, *. Png.

3.3 Innføring av grensesnitt

图片86

Hovedmeny. "Fil" menyen inkluderer import av bildefiler, åpning av sist åpnede filer og lagring av 'Gcode'; "Språk" kan byttes mellom kinesisk og engelsk, og start på nytt etter bytte; "Ekstra" menyen delt inn i "online hjelp," offisiell nettside "og" undermeny ".

Parametermeny.

Bicubic av høy kvalitet: Egnet både for forstørrelse og reduksjon, og produser jevne bilder som interpolerer piksler.

Nærmeste nabo: Bevar harde kanter som skalerer bildet uten å glatte noen piksel. 

Gråtoner og RGB-glidere. Hvis du åpner et farget bilde, er det nødvendig å konvertere fra farge til gråtoner. Du kan velge mellom en forhåndsdefinert formel for farge til gråtoner (Simple Average, Weight Average eller Optical Correct) eller velge alternativet "Custom" og manuelt definere dominansen til hver RGB-komponent.

图片87Opprinnelig                                图片88 HQ Bicubic                                     图片89   Nærmeste nabo

 

Tilpasset”Er nyttig når du importerer grafiske bilder som utklipp, og vi vil kontrollere mørket / lysheten til individuelle farger.

图片90

Lysstyrke, kontrast og svart terskel. Med lysstyrke og kontrast kan du gjøre bildet mørkere eller lysere, samt øke kontrasten.

Med alternativet BW kan du aktivere en terskel på bildet: piksler lysere på terskelen blir betraktet som hvite, mørkere blir svarte.

Alle disse alternativene påvirker hvordan de forskjellige verktøyene behandler bildet og produserer det endelige resultatet. Siden forskjellige materialer oppfører seg annerledes når de er gravert med laser, er det viktig å leke med disse alternativene for å finne den beste kombinasjonen for ønsket resultat.

Med "linje til linje" verktøy du kan gravere bilder av høy kvalitet med realistiske gråtoner. Vær oppmerksom på at ikke alle graveringsmaterialer er egnet for denne prosessen: noen materialer reagerer ikke lineært med lasereffekt, de eksisterer bare som brent eller ikke brent tilstand, noe som gjør det vanskelig å reprodusere en gråtoner. I disse tilfellene foreslår vi å bruke "Dithering" verktøy.

Lasergraveringsretning kan velges horisontalt, på langs og på skrå. Jo større kvalitetsverdien er, jo flere poeng gir den og jo lettere er det å karbonisere. Derfor kan forskjellige verdier settes i henhold til forskjellige materialer. Generelt er de anbefalte verdiene 10 rader / mm og 5 rader / mm for trematerialer.

Still inn graveringshastighet og bildestørrelse. Graveringshastigheten er omtrent 300, som også kan justeres i henhold til det faktiske målte objektet. Bredden og høyden representerer den faktiske størrelsen på graveringen.

Bildeverktøy

图片119Ratate 90 ° med klokken    图片123Ratate 90 ° mot klokken

图片120Vend bildet vannrett      图片124 Vend bildet loddrett

图片121Beskjær bildet                      图片125Inver Color

图片122Tilbakestill alle endringer

Forhåndsvisning av lasergravering: Den ideelle effekten er litt forskjellig fra virkeligheten. Originalbilde: importert originalbilde

Grafisk visningsområde

Import: Importer bildefiler; Slice: Transform grafikk til gcode-filer gjenkjent av maskinen; Lagre: Lagre som gcode-filer.

 

3.4 Støttet bildeformat

Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif og * .jpg

Vektorgrafikk (optimalisering): *. Svg

3.5 Trinn for trinn eksportprosess

QQ截图20201230200821

 

图片92

Stille inn utskjæringsparametere

图片93

Blant dem: "Kvalitet" Jo tettere punktet er, jo større verdi er, jo tettere er skjermen, og referansemasseverdien er 10.

Lufthastighet. Representerer bevegelseshastigheten til laserhodet i det ikke-skulpturelle området av bildet.

Carving hastighet: Representerer bevegelseshastigheten til laserhodet i det skulpturelle området. Den anbefalte verdien av ildfaste materialer bør ikke være for høy.

 

Genererer graveringsfiler

QQ截图20201230201155

 

Lagre filergcode) :

 图片95

3.6 Anbefalt verdiliste for utskriftshastighet

Materiale

Carving hastighet (mm / min)

Kvalitet (linje / m)

Trippel kryssfiner

240

10

Kraft papp

300

10

 


4. CNC Carving Funksjon

Denne programvaren brukes til utskjæringsprogramvare av TOYDIY-modellen produsert av Ecubmaker. Støtte for å importere vektorkart, bitmap, forhåndsvisning av Gcode.

4.1 Åpne CNC-funksjon fra Meny

图片96

Plukke ut CNC  ToolHead ”

图片97

Plukke ut Ja for å åpne EcubMakerCNC

4.2 Grensesnitt for funksjonen

图片98

Filåpningsknapp. Vektorgraf støtter åpning av "*. SVG", "DXF". Bitmap-filer støtter "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".

Lag en tegning. Du kan lage tekst og enkle former.

Zoom tegningen. Hvis x og y er større enn 180 mm og utenfor rekkevidden til plattformen, viser den grafiske størrelsen en rød advarsel.

Roter formen. Den støtter 90 ° med klokken, 90 ° mot urviseren, snu, horisontalt speil og vertikalt speil.

Parameterinnstillinger. Still inn graveringshastighet, graveringsdybde og Z løftehøyde etter utskjæring. Start programvaren på nytt for å tre i kraft etter innstillingen. Carving-hastigheten påvirker carving-effekten. Utskjæringshastigheten til forskjellige utskjæringsmaterialer kan innstilles forskjellig. Generelt, jo mindre, jo bedre, men jo lenger utskjæringstid.

For visning av tom bane, må dette alternativet sjekkes når du importerer og lagrer tegningen, ellers vil graveringen være unøyaktig.

Grafisk visningsområde. Forhåndsvisningsområdet.

4.3 Importer vektor

De støttede vektorgrafikkformatene er *. SVG og *. DXF, men ikke alle støttede vektorgrafer kan åpnes. Det anbefales å bruke *. DXF-filer.

QQ截图20201230201457 图片100图片101

4.4 Importer bitmap

QQ截图20201230201643 图片103图片104图片105

Merk: Generelt kan alle støttede bitmapformater åpnes, men noen bitmaps har en kant rundt seg etter at de er importert til programvaren.

4.5 Importer Gcode

QQ截图20201230201937

图片107

图片108

4.6 Opprett tolltekst

QQ截图20201230202103

 

QQ截图20201230202329

4.7 Lag form

QQ截图20201230202453

 

图片112

4.8 Opprett preget

Skriv inn teksten som skal opprettes. Denne programvaren støtter ikke funksjonen for å skape lettelse, men gir et verktøy for å skape lettelse, det vil si fusion360 fra Autodesk-selskapet. For detaljer, se "fusion360 create relief download address" og "fusion360 create relief tutorial".

图片113图片114

4.9 Problemer og løsninger

4.9.1 Vektorfilen kan ikke åpnes

A. Problemer med grafikk (linjefarge, kryptert osv.)

B. Verktøyproblemer genererer vektorfil.

4.9.2 Gcode generert av Bitmap-fil har grense

Vanligvis med selve bitmappefilen linje- eller fargeproblemer.

A. Kontroller at alternativet Vis bevegelig bane er merket.

B. Test *. SVG-formatfil som følger med importprogramvaren. Hvis du kan importere det tilpassede bildet igjen.

 

5. Språkbytte

5.1 Skyll til engelsk

图片115图片116 

Start programvaren på nytt

5.2 Engelsk til Chinse 

 图片117 图片118

Start programvaren på nytt