Programvarehåndbok
EcubWare 4.2.1
Bygget: 202012
Innhold
1. installasjon og oppstart av systemmiljø
1.1 Driftsmiljø
1.2 Installer OpenGL
1.3 Installer NET Framework 3.5
1.4 Installer EcubWare
2.FDM 3D-utskriftsfunksjon
2.1 Innføring av grensesnitt
2.2 Menylinje
2.3 Skriverhåndtering
2.3.1 Første gangs bruk EcubWare
2.3.2 Velg skriver fra menyen
2.4 Modellimport
2.4.1 Importer modell etter hovedmeny
2.4.2 Importer modell etter verktøymeny
2.4.3 Importer modell ved å dra musen
2.5 Modellparameterinnstillinger
2.6 Parameterinnstilling for utskrift
2.6.1 Anbefalte innstillinger
2.6.2 Tilpasset
2.7 Skjæring og lagring
2.8 Høyre museknappfunksjon
2.9 FDM 3D-utskrift i en farge
2.10 FDM 3D-utskrift med to farger
3. lasergraveringsfunksjon
3.1 Åpne laserfunksjonen fra menyen
3.2 Støttet bildeformat
3.3 Innføring av grensesnitt
3.4 Støttet bildeformat
3.5 Trinn for trinn eksportprosess
3.6 Anbefalt verdiliste for utskriftshastighet
4. CNC Carving Funksjon
4.1 Åpne CNC-funksjon fra Meny
4.2 Grensesnitt for funksjonen
4.3 Importer vektor
4.4 Importer bitmap
4.5 Importer Gcode
4.6 Opprett tolltekst
4.7 Lag form
4.8 Opprett preget
4.9 Problemer og løsninger
4.9.1 Vektorfilen kan ikke åpnes
4.9.2 Gcode generert av Bitmap-fil har grense
5. språkbytte
5.1 Skyll til engelsk
5.2 Engelsk til Chinse
“Ecubware” er en multifunksjonell programvare som inkluderer FDM 3D-utskriftsfunksjon, lasergraveringsfunksjon og CNC-utskjæringsfunksjon. All programvare generert fil (*. Gcode) er tilgjengelig for TOYDIY-modeller laget av EcubMaker, verktøymodellen har fordelene med praktisk bytte av funksjonelle moduler, rask kuttehastighet og rimelig banegenerering, og den kraftige funksjonen til fullstendig visualisering av 3d-modell og verktøysti.
1. installasjon og oppstart av systemmiljø
1.1 Driftsmiljø
Windows-kjøremiljø: Windows 7 eller nyere.
Nettverkstilgang: Nettverk anbefales
Grafikkort: Støtte OpenGL
1.2 Installer OpenGL
OpenGL er et flerspråklig, plattformapplikasjonsprogrammeringsgrensesnitt for gjengivelse av 2D- og 3D-vektorgrafikk. Brukes til å tegne komplekse tredimensjonale scener fra enkle primitiver. Hvis det ikke er noe“Opengl 2.0” eller over stasjonen for grafikkortet på brukerens datamaskin, vil det påvirke åpningen og bruken av EcubWare-programvaren. Generelt sett er standard skjermadapterversjonen lavere etter at systemet er installert, som vist i følgende figur.
Velg skjermadapter (standard skjerm etter systeminstallasjon: Microsoft grunnleggende skjermadapter)
Uten OpenGL-driveren oppstår følgende feil når du kjører EcubWare-programvaren.
Oppdater grafikkdriveren. Følgende er måten å løse problemet på.
Flytt musen til “Søk på nettet og Windows”
Skriv inn “Enhetsbehandling”
Åpne "Enhetsbehandling"
Velg "Skjermkort" og "Microsoft Basic Display Adapter"
(Standardvisning etter systeminstallasjon:“Microsoft Basic Display Adapter”)
Høyreklikk for å oppdatere driveren
(Datamaskinen må være koblet til Internett)
klikk “Søk automatisk etter oppdatert driverprogramvare”
Søker på nettet etter programvare ...
Laster ned driverprogramvare etter funnet
Installere driverprogramvare etter nedlasting
Installasjonen var vellykket og riktig grafikkortnavn ble vist
Installasjonen var vellykket og riktig grafikkortnavn ble vist
Sjekk deretter om programvaren er åpen riktig
Hvis du åpner den ordentlig, ble problemet løst. Hvis det ikke kunne åpnes, er det sannsynligvis fordi grafikkortet ikke støtter OpenGL eller andre kompatibilitetsproblemer.
1.3 Installer NET Framework 3.5
Hvis NET Framework 3.5 eller nyere ikke er installert, dukker følgende instruksjoner opp når du kjører programvaren for laserfunksjon , som vist under
Installer NET Framework 3.5 og nyere ved løsning 2: Når datamaskinen din er koblet til internett, klikker du på "Last ned og installer denne funksjonen" som vist på bildet ovenfor. Etter å ha klikket, vises følgende status til slutten av installasjonen.
1.4 Installer EcubWare
Trinn 1: Dobbeltklikk installasjonspakken, Filutpakkende fil ……
Den vil sjekke tre elementer. Hver feil vil føre til unormal drift av EcubWare-programvaren. Hvis du merker av for OK, kan du klikke "Neste trinn", eller klikke "Hopp over" til neste trinn.
Trinn 2: Når du har angitt banen, klikker du på neste
Trinn 3: Klikk neste
Trinn 4: Velg hva du vil installere. Hvis dette er den første installasjonen, velger du alle alternativene som må installeres. Klikk deretter "Installer"
Installerer ……
2.FDM 3D-utskriftsfunksjon
Hovedskriveren som brukes i denne modulen inkluderer TOYDIY 4in1 3D-skriver(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead) 、FANTASY PRO4 og TOYDIY 4in1 3D-skriver 2.0(TOYDIY 4in1 FDM ToolHead / TOYDIY 4in1 FDM-Dual ToolHead)
2.1 Innføring av grensesnitt
Hovedgrensesnittet inkluderer "Menylinje", "Parameterinnstillingslinje", "Visningslinje" og "Modellparameterverktøylinje". Du kan endre skriverinformasjonen i menylinjen og åpne ekspertinnstillingene. Parameterinnstillingsområdet er det viktigste funksjonelle området, der brukeren skriver inn de forskjellige parametrene som trengs for kutting og genererer en bedre G-kodefil basert på disse parameterne. Visningsområdet brukes hovedsakelig til å se modeller, putte modeller, administrasjonsmodeller, forhåndsvise skivebane, vise skiveresultater.
2.2 Menylinje
Funksjonen inkluderer hovedsakelig å åpne og lagre modellfil, sette parameter, legge til modell, hjelp og så videre.
2.3 Skriverhåndtering
2.3.1 Første gangs bruk EcubWare
Første gang EcubWare åpnes, vises dialogboksen "Legg til skriver". Som vist nedenfor, velg navnet på skriveren som tilsvarer ønsket verktøyhode. Standard er "TOYDIY 4in1 FDM ToolHead" (FDM tool header).
2.3.2 Velg skriver fra menyen
Åpne programvaregrensesnittet, i hovedmenyen "Legg til skrivere", legg til skriveren du vil ha.
2.4 Modellimport
Programvaren har en rekke måter å importere modellen på, brukerne kan velge å importere modeller i henhold til preferanser.
2.4.1 Importer modell etter hovedmeny
“Fil ”-” Åpne fil (er) ”
2.4.2 Importer modell etter verktøymeny
Finn verktøylinjen på venstre side av programvaren ,blant,
Importer modell. Du kan laste inn 3d-modeller i en rekke formater, for eksempel stl, obj, Dae og AMF. Eller du kan bruke Last modellfil fra Fil-menyen, eller du kan bruke CTRL + l. Last inn en kamelfil, og programvaren kan gjøre noen endringer i modellen, for eksempel oversettelse, rotasjon, skalering, speiling.
Besøk den offisielle nettsiden. Noe informasjon kan lastes ned fra hjemmesiden.
Modellnedlasting. På siden kan du laste ned noen *. modellfiler i * .STL-format
2.4.3 Importer modell ved å dra musen
For å importere en modell, klikk på modellen som er lagret på datamaskinen din og dra modellen til hovedgrensesnittet til EcubWare.
2.5 Modellparameterinnstillinger
For å forbedre det perfekte utskriftsresultatet, må modellen justeres til riktig posisjon og størrelse. Brukere kan gjøre dette ved å bruke "Model Parameter toolbar" ..Slik fungerer det:
Bevege seg : Sjakkbrettet i visningsområdet er utskriftsplattformområdet. trykk og holdVenstre museknapp til pilen og flytt opp-ned, venstre-høyre for å plassere modellen på plattformen. Bruk Trykk og holdHøyre museknapp for å rotere hele plattformen. modellen kan plasseres hvor som helst i området. RotereMus hjul for å zoome inn, zoome ut modellen for å se detaljvisningen.
Skala: Model Scaling Transformation, angi riktig skaleringsprosent. Når modellen er valgt, klikker du på Skala-knappen og du vil se tre firkanter på modelloverflaten som representerer X-, Y- og Z-aksene. Klikk og dra en rute for å skalere modellen med et bestemt multiplum. Du kan også legge inn en zoomfaktor i zoominntastingsboksen, boksen til høyre for "Scale *". Du kan også skrive inn den nøyaktige størrelsesverdien i inntastingsboksen Størrelse, som er boksen til høyre for "Størrelse *", og sørg for at du vet hvilke dimensjoner som representerer modellen på hver akse. I tillegg er skalering delt inn i"Uniform skalering" og "Ikke-uniform skalering" , standard bruk av Uniform skalering, det vil si skaleringsmenyen i låst tilstand. For å bruke ikke-ensartet skalering, klikker du bare på låsen. Ikke-ensartet skalering kan gjøre en kube til en kuboid. Tilbakestill vil returnere modellen til sin opprinnelige form, og Til maks skalerer modellen til den maksimale størrelsen skriveren kan skrive ut.
Rotere: Klikk på Roter, så ser du tre ringer på overflaten av modellen, fargene er røde, grønne og blå, som representerer X-, Y- og Z-aksene. Sett musen på en ring, høyreklikk trykk og dra kan gjøre modellen rundt den tilsvarende aksen rotasjon av en viss vinkel, det er nødvendig å merke seg at bare tillater brukere å rotere 15 ganger vinkelen. Hvis du vil gå tilbake til den opprinnelige posisjonen, kan du klikke på Tilbakestill-knappen på sentrifugemenyen. Lay Flat-knappen roterer modellen automatisk til en flatere posisjon nederst, men den garanterer ikke suksess hver gang.
Speil: Klikk på fire piler eller to grønne ikoner for å speile originalbildet. Når modellen er valgt, klikker du på Speil-knappen for å speile modellen langs X-, Y- eller Z-aksen. For eksempel kan en venstrehendt modell speiles til en høyrehendt modell.
2.6 Parameterinnstilling for utskrift
Innstillinger for utskriftsparameter er delt inn i parameterinnstillingene "Anbefalt" og "Egendefinert".
2.6.1 Anbefalte innstillinger
“Anbefalt” kan forstås som en standardparameterinnstilling. Importer modellen og gjør innstillingene for modellparameteren, og klikk deretter "Slice" for å eksportere G-koden. Ingen behov for ytterligere modifisering av utskriftsoppsettet ditt. Programvaren er i standardtilstand.
Blant dem,
For å velge en skriver, må skriveren i rullegardinmenyen legges til gjennom hovedmenyen "Legg til maskin", ellers vises den ikke.
Materiale. Standardmaterialet er "PLA-T200". Ulike materialer har forskjellige egenskaper. Hvis du vil legge til materialtype, kan du klikke, og deretter klikke "Management Material ...", endre materiale nytt, endre materialinformasjon, utskriftsinnstillinger osv.
Materialhåndtering
:0,1 og 0,2, konfigurasjon av utskriftseffekt, velg ved å dra den sorte prikken med musen. Tallet representerer høyden på hvert lag. Jo mindre tallet i alternativene er, desto finere blir utskriften og jo lengre utskriftstid. Vanligvis er 0,2, eller 0,2 mm i høyden, jo raskere utskriftshastigheten.
:Fyll innstilling. Dra den svarte prikken med musen for å oppnå størrelsen på verdien. Still påfyllingshastigheten i henhold til de faktiske behovene, hvis ikke for bærende, den anbefalte fyllingshastigheten på 20%.
Aktiver gradering: Hvis aktivert, vil fylletettheten gradvis øke når utskriftshøyden øker.
: Noen uregelmessige fremspring må støttes for bedre utskriftseffekt. Hvis den ikke brukes, vil fremspringet kollapse. Hvis du velger det, vil det skape en støttestruktur under modellen for å forhindre at modellen henger eller skriver ut i luften.
:Legger til et flatt område rundt eller under et objekt som lett kan kuttes av. Når dette alternativet er merket av, er Raft-funksjonen aktivert. Hvis det ikke er merket av, er det ikke noe underlag. De spesifikke parameterinnstillingene redigeres i neste avsnitt, "Skriv ut parameterinnstillinger.".
2.6.2 Tilpasset
Tilpasset parameterliste, standard skjerm som ofte brukes parametere, for flere parameterinnstillinger, vennligst klikk på parameterne ved siden av giret med liten knapp, som vist i følgende figur.
2.7 Skjæring og lagring
Det er en "Slicing" -knapp i nedre høyre hjørne av hovedgrensesnittet. Etter at skiveparametrene er angitt, vil statusmeldingen vise "snitt" -knappen. Det står "skjæring ..." pågår, og når det er gjort, forteller det deg hvor mye materiale du skal konsumere, i meter (m) og i gram (G) materiale.
2.8 Høyre museknappfunksjon
Etter å ha importert modellen, kan du klikke på modellen, og deretter klikke høyre museknapp, pop-up høyreklikkfunksjon, enkel å betjene modellen. Funksjonene er som følger:
Senter valgt modell: Etter at modellen er modifisert, forstørret, reversert og andre operasjoner, er ikke modellen nødvendigvis i midten av plattformen. Klikk på dette alternativet for å gjøre modellens midtre skjerm.
Slett valgt modell: Slett modellen valgt med venstre museknapp.
Multipliser valgt modell: Kopier modellen valgt med venstre museknapp.
Velg Alle modeller: Velg modellene som vises på plattformen. Tøm byggeplate: Tøm alle modellene på utskriftsplattformen.
Last alle modeller på nytt: Hvis du ved et uhell sletter en modell fra plattformen din, kan du bruke denne funksjonen til å gjenopprette den slettede modellen til utskriftsplattformen og vise den på nytt.
Gruppemodeller: velg flere modeller i en gruppe for enkel flytting og skalering sammen.
Flett modeller: Kombinere to gjensidig eksklusive modeller til en, hovedsakelig for tofarget trykk. SPLIT MODEL: SPLIT Den sammenslåtte modellen.
2.9 FDM 3D-utskrift i en farge
Ved ensfarget utskrift er det bare en type materiale på skriveren, og støtten eller plattformen er festet til det samme materialet. Trinnene for å skjære et enkelt stykke materiale er som følger:
Trinn 1: Velg en skriver
Trinn 2: Importer modellen
Trinn 3: Angi parametere hvis det ikke er spesielle krav, kan standard utskriftsparametere være.
Trinn 4: Skjæring og lagring
"Slicing" i nedre høyre hjørne av programvaregrensesnittet, skjær modellen, etter behandling, klikk "Lagre i fil", den produserte GCODE-filen lagrer på disken.
2.10 FDM 3D-utskrift med to farger
Trinn 1: Velg en skriver
Trinn 2: Importer modellen
Trinn 3: Angi parametere
Velg en av modellene og høyreklikk på "Extruder 1:"
Velg en av modellene og høyreklikk på "Extruder 2"
Trinn 4: Slå sammen modellen
Høyreklikk for å velge alle modeller
Høyreklikk og velg "Slå sammen modell"
Klikk på modellen og høyreklikk for å velge "Senter valgt modell"
Trinn 5: Skjæring og lagring
I det forrige trinnet klikker du på "Slicing" i nedre høyre hjørne av programvaren, og deretter klikker du på "Save to File" for å lagre produksjonsskivebanen til disken.
3. lasergraveringsfunksjon
3.1 Åpne laserfunksjonen fra menyen
Plukke ut ”Laser ToolHead”
Plukke ut ”Ja” for å åpne EcubMakerLaser
3.2 Støttet bildeformat
Støttet bilde for denne programvaren er: *. BMP, *. JPG, *. Png.
3.3 Innføring av grensesnitt
①:Hovedmeny. "Fil" menyen inkluderer import av bildefiler, åpning av sist åpnede filer og lagring av 'Gcode'; "Språk" kan byttes mellom kinesisk og engelsk, og start på nytt etter bytte; "Ekstra" menyen delt inn i "online hjelp," offisiell nettside "og" undermeny ".
②:Parametermeny.
Bicubic av høy kvalitet: Egnet både for forstørrelse og reduksjon, og produser jevne bilder som interpolerer piksler.
Nærmeste nabo: Bevar harde kanter som skalerer bildet uten å glatte noen piksel.
Gråtoner og RGB-glidere. Hvis du åpner et farget bilde, er det nødvendig å konvertere fra farge til gråtoner. Du kan velge mellom en forhåndsdefinert formel for farge til gråtoner (Simple Average, Weight Average eller Optical Correct) eller velge alternativet "Custom" og manuelt definere dominansen til hver RGB-komponent.
Opprinnelig
HQ Bicubic
Nærmeste nabo
“Tilpasset”Er nyttig når du importerer grafiske bilder som utklipp, og vi vil kontrollere mørket / lysheten til individuelle farger.
Lysstyrke, kontrast og svart terskel. Med lysstyrke og kontrast kan du gjøre bildet mørkere eller lysere, samt øke kontrasten.
Med alternativet BW kan du aktivere en terskel på bildet: piksler lysere på terskelen blir betraktet som hvite, mørkere blir svarte.
Alle disse alternativene påvirker hvordan de forskjellige verktøyene behandler bildet og produserer det endelige resultatet. Siden forskjellige materialer oppfører seg annerledes når de er gravert med laser, er det viktig å leke med disse alternativene for å finne den beste kombinasjonen for ønsket resultat.
③:Med "linje til linje" verktøy du kan gravere bilder av høy kvalitet med realistiske gråtoner. Vær oppmerksom på at ikke alle graveringsmaterialer er egnet for denne prosessen: noen materialer reagerer ikke lineært med lasereffekt, de eksisterer bare som brent eller ikke brent tilstand, noe som gjør det vanskelig å reprodusere en gråtoner. I disse tilfellene foreslår vi å bruke "Dithering" verktøy.
④:Lasergraveringsretning kan velges horisontalt, på langs og på skrå. Jo større kvalitetsverdien er, jo flere poeng gir den og jo lettere er det å karbonisere. Derfor kan forskjellige verdier settes i henhold til forskjellige materialer. Generelt er de anbefalte verdiene 10 rader / mm og 5 rader / mm for trematerialer.
⑤:Still inn graveringshastighet og bildestørrelse. Graveringshastigheten er omtrent 300, som også kan justeres i henhold til det faktiske målte objektet. Bredden og høyden representerer den faktiske størrelsen på graveringen.
⑥:Bildeverktøy
:Ratate 90 ° med klokken
:Ratate 90 ° mot klokken
:Vend bildet vannrett
:Vend bildet loddrett
⑦Forhåndsvisning av lasergravering: Den ideelle effekten er litt forskjellig fra virkeligheten. Originalbilde: importert originalbilde
⑧:Grafisk visningsområde
⑨Import: Importer bildefiler; Slice: Transform grafikk til gcode-filer gjenkjent av maskinen; Lagre: Lagre som gcode-filer.
3.4 Støttet bildeformat
Bitmaps: * .bmp, *. Png, *. Gif og * .jpg
Vektorgrafikk (optimalisering): *. Svg
3.5 Trinn for trinn eksportprosess
Stille inn utskjæringsparametere:
Blant dem: "Kvalitet" Jo tettere punktet er, jo større verdi er, jo tettere er skjermen, og referansemasseverdien er 10.
Lufthastighet. Representerer bevegelseshastigheten til laserhodet i det ikke-skulpturelle området av bildet.
Carving hastighet: Representerer bevegelseshastigheten til laserhodet i det skulpturelle området. Den anbefalte verdien av ildfaste materialer bør ikke være for høy.
Genererer graveringsfiler:
Lagre filer(gcode) :
3.6 Anbefalt verdiliste for utskriftshastighet
Materiale |
Carving hastighet (mm / min) |
Kvalitet (linje / m) |
Trippel kryssfiner |
240 |
10 |
Kraft papp |
300 |
10 |
Denne programvaren brukes til utskjæringsprogramvare av TOYDIY-modellen produsert av Ecubmaker. Støtte for å importere vektorkart, bitmap, forhåndsvisning av Gcode.
4.1 Åpne CNC-funksjon fra Meny
Plukke ut ”CNC ToolHead ”
Plukke ut ”Ja” for å åpne EcubMakerCNC
4.2 Grensesnitt for funksjonen
①:Filåpningsknapp. Vektorgraf støtter åpning av "*. SVG", "DXF". Bitmap-filer støtter "*. JPG", "*. JPEG" *. BMP "," *. GIF "," *. PNG ".
②:Lag en tegning. Du kan lage tekst og enkle former.
③:Zoom tegningen. Hvis x og y er større enn 180 mm og utenfor rekkevidden til plattformen, viser den grafiske størrelsen en rød advarsel.
④:Roter formen. Den støtter 90 ° med klokken, 90 ° mot urviseren, snu, horisontalt speil og vertikalt speil.
⑤:Parameterinnstillinger. Still inn graveringshastighet, graveringsdybde og Z løftehøyde etter utskjæring. Start programvaren på nytt for å tre i kraft etter innstillingen. Carving-hastigheten påvirker carving-effekten. Utskjæringshastigheten til forskjellige utskjæringsmaterialer kan innstilles forskjellig. Generelt, jo mindre, jo bedre, men jo lenger utskjæringstid.
⑥:For visning av tom bane, må dette alternativet sjekkes når du importerer og lagrer tegningen, ellers vil graveringen være unøyaktig.
⑦:Grafisk visningsområde. Forhåndsvisningsområdet.
4.3 Importer vektor
De støttede vektorgrafikkformatene er *. SVG og *. DXF, men ikke alle støttede vektorgrafer kan åpnes. Det anbefales å bruke *. DXF-filer.
4.4 Importer bitmap
Merk: Generelt kan alle støttede bitmapformater åpnes, men noen bitmaps har en kant rundt seg etter at de er importert til programvaren.
4.5 Importer Gcode
4.6 Opprett tolltekst
4.7 Lag form
4.8 Opprett preget
Skriv inn teksten som skal opprettes. Denne programvaren støtter ikke funksjonen for å skape lettelse, men gir et verktøy for å skape lettelse, det vil si fusion360 fra Autodesk-selskapet. For detaljer, se "fusion360 create relief download address" og "fusion360 create relief tutorial".
4.9 Problemer og løsninger
4.9.1 Vektorfilen kan ikke åpnes
A. Problemer med grafikk (linjefarge, kryptert osv.)
B. Verktøyproblemer genererer vektorfil.
4.9.2 Gcode generert av Bitmap-fil har grense
Vanligvis med selve bitmappefilen linje- eller fargeproblemer.
A. Kontroller at alternativet Vis bevegelig bane er merket.
B. Test *. SVG-formatfil som følger med importprogramvaren. Hvis du kan importere det tilpassede bildet igjen.
5. Språkbytte
5.1 Skyll til engelsk
Start programvaren på nytt
5.2 Engelsk til Chinse
Start programvaren på nytt